PlayStation Blog官方今日发文,详解《影之刃零》战斗系统。
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《影之刃零》融合了多种不同的创作灵感,打造出节奏紧凑、打击感强烈的战斗体验,以及一个充满超自然元素的“功夫朋克”世界。游戏既借鉴了类魂游戏中强大而难缠的Boss设计,也吸收了砍杀类游戏快速连招的战斗风格,同时融入了角色扮演游戏引人入胜的故事与人物,以及通过解锁能力逐步探索地图的设计理念。
这些元素相互结合,让《影之刃零》在保留动作RPG熟悉玩法的同时,也带来了不少意想不到的变化。玩家将在一个奇异而满目疮痍的世界中,体验一场场华丽且节奏飞快的战斗。

攻防结合,打造流畅的战斗节奏
《影之刃零》的战斗采取了更加混合的设计思路,并融入了武侠故事与功夫电影的特色。
玩家不能只依靠R1闪避、长按L1格挡,或轻按L1进行弹反,还必须主动发动攻击。按下方块键可以进行普通攻击,三角键则用于发动威力更强的攻击。通过组合这些操作,玩家可以打出简单而有效的连招,迫使敌人同样进行格挡和弹反。
战斗的核心之一,是对名为“杀气值”的计量槽进行管理。
当玩家格挡敌人的攻击时,自身杀气会逐渐消耗。一旦耗尽,角色就可能陷入硬直,暴露出受到攻击的破绽。相反,如果玩家成功进行精准弹反、闪避并命中敌人,就能削减对方的杀气,从而逐步突破其防御。
玩家还可以通过按下方向键左键,在两把已装备的主武器之间切换,快速恢复自身杀气。这一机制鼓励玩家交替使用两把武器发动连招,也可以在一轮攻击结束时及时切换武器,为接下来的弹反做好准备。
随着攻击不断命中,玩家还会积累“杀气精华”。当计量槽充满后,按下L2即可发动“强袭”攻击,对敌人造成大量伤害、打断其进攻,并压制对手。
再加上拥有特定效果、但使用次数有限的副武器,游戏将攻防两端的操作融为一体,让战斗呈现出不断变化的流畅节奏。
DualSense手柄的触觉反馈也进一步强化了这种体验。玩家能够通过手柄感受到刀剑碰撞的震动,更直观地体会到每一次交锋的力量,以及敌人攻击所带来的致命威胁。


击败敌人获取武器,亲自体验Boss的战斗方式
《影之刃零》最有趣的设计之一,是游戏中武器的获取方式。玩家不必总是从宝箱中寻找武器,或是通过商人购买装备。游戏中的大部分武器都可以通过击败Boss获得。
这种设计让玩家能够先在战斗中亲身体验Boss武器的特点,再将其据为己有,并尝试运用同样的能力。每种武器都有独特的战斗风格、特殊连招和异常状态效果。有些武器能够让敌人流血,从而持续造成额外伤害;另一些则可以吸取敌人的生命值。丰富多样的战斗选择,也让玩家有动力不断尝试不同武器,寻找能够针对强大Boss弱点的有效打法。

探索武林世界,揭开隐藏的秘密
探索同样是《影之刃零》体验的重要组成部分。游戏包含大量支线任务与隐藏故事,用于进一步展现武林世界的背景,以及玩家在旅途中遇到的各类人物。
每个区域都拥有相当宽广的探索空间,其中分布着许多岔路与秘密。玩家经常会遇到暂时无法抵达的区域,需要在获得关键道具后重新返回。
部分道路则被特殊障碍阻挡,只有获得击败Boss后解锁的特定副武器,才能继续前进。例如,玩家可以利用武器破坏障碍物,或借助特殊能力攀爬至远处的地点。
《影之刃零》还将剧情、探索和战斗紧密联系起来,并通过奖励机制鼓励玩家保持好奇心。


黑暗而悲剧的武林世界
“功夫朋克”的美术风格不仅决定了《影之刃零》的视觉表现,也深刻影响着游戏中的故事。这是一个充满黑暗与悲剧的世界。玩家将在旅途中遭遇强大的武术高手,以及受到腐化、逐渐变成怪物的角色,并与他们展开风格各异的Boss战。
“新娘阿花”就是游戏前期的一名可选Boss。战斗中,她会召唤危险的蜘蛛百合花,持续削弱玩家的力量并制造硬直,让玩家暴露在她的大剑攻击之下。
玩家不仅需要与她周旋,还必须时刻留意周围环境,避免被这些致命的花朵限制行动。击败她之后,玩家将了解到她曾遭到未婚夫的利用,而她的愤怒最终导致整场婚礼上的宾客惨遭屠杀。
游戏中还有许多追捕主角魂的势力。随着玩家不断推进剧情,这些人物的动机也会通过闪回片段逐渐揭晓。开发商在Boss设计上投入了大量心思。即使玩家正在与这些角色交战,也能从战斗细节中窥见他们的过往经历。这些零散的信息,与支线任务以及玩家沿途帮助的人物共同构成了游戏世界的背景,让整个武林更加立体。


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