众所周知,犯罪始终是《侠盗猎车手》系列的核心。从抢劫银行、偷车到参与高风险枪战,这些都是GTA主角日常生活的一部分。不过,最新消息显示,Rockstar正在《GTA6》中进一步深化相关玩法,让犯罪系统的复杂程度达到系列新高度。
玩家的行动将拥有更多选择。报道称,玩家甚至可以决定自己要成为哪种罪犯,而这一切都与游戏中的“犯罪档案”(Criminal Profile)系统有关。

Rockstar的作品并不缺少道德选择机制。工作室上一款作品《荒野大镖客2》就包含类似设计,而《GTA6》则将通过“犯罪档案”系统实现这一理念。《Edge》杂志最新发布的深度报道对该系统进行了详细介绍。
该系统会根据杰森和露西亚的行为,对他们的犯罪倾向进行评估,范围从“职业罪犯”(Professional)到“无可救药”(Irredeemable)不等。

玩家在日常生活中的行为都会影响犯罪档案的变化。虽然犯罪本身依然是游戏的重要组成部分,但玩家仍然可以选择相对克制、更加讲究策略的处理方式。
例如,《Edge》杂志指出,并非每场战斗都必须以杀死敌人告终。玩家可以选择让敌人失去行动能力,而不是直接将其击杀;也可以先尝试威吓对手,再决定是否诉诸暴力。
当然,按照GTA系列一贯的风格,玩家依然可以选择先开枪、后提问。但需要注意的是,这种做法会让角色逐渐形成更加暴力的犯罪档案。
而且,这套系统并不只是用来增加游戏的真实感。玩家形成的犯罪档案还可能直接影响杰森和露西亚的故事发展,让玩家的行为与剧情产生更紧密的联系。

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