据Twisted Voxel报道,最新爆料显示,微软最新推出的大作《战争机器:事变日》在Xbox与Steam的合计销量已超过40万份,这一数字可以让人初步看到本作的销售表现,但它并未计入通过Xbox Game Pass游玩该作的订阅用户。

这一数字由The Verge知名记者Tom Warren揭露,他的相关爆料向来以准确著称,口碑良好,尽管这一数字并未得到微软官方的确认,但的确有着不小的参考价值。

这组销量数据出现在外界讨论本作开发成本的背景下。Kotaku此前报道称,《战争机器:事变日》的制作成本“超过5亿美元(折合人民币约33.3亿元)”,并且不含营销费用。Windows Central编辑Jez Corden则表示,5亿美元这一数字对于The Coalition开发上一款《战争机器》与本作的合并预算来说似乎准确,但他的消息人士对成本如何分配存在分歧。据报道,该数字还包含工作室更广泛运营的支出以及对其他项目的投入,因此很难确定专门花在《战争机器:事变日》上的金额。
对关注Xbox平台的玩家来说,销量与成本这两组数字放在一起,直接关系到本作的回本压力。Game Pass是另一个变量:报道的40万份不含订阅用户,而通过 Game Pass 产生的收入目前并不清楚。微软尚未披露本作的销售目标,也未确认游戏是否已收回开发成本。

除此之外,《战争机器:事变日》已被确认是主机端Xbox独占,发售时没有PS5版本。微软目前也没有表现出日后将其推向多平台的意图,潜在的PS5版本能否带来额外收入也仍不确定。
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