据数据分析机构Alinea Analytics的分析师Rhys Elliott的估算数据,《漫威蜘蛛侠2》在PS5与Steam两个平台合计收入约13亿美元,总销量超过1910万份。该账号同时预计,这款作品有望在明年初跨过2000万份门槛。

按转述内容拆分,PS5平台贡献了超过12亿美元,Steam平台接近7000万美元。这一结构说明,尽管PC版上线时间晚于主机版,主机端仍是该作收入的主要来源。
Rhys Elliott同时把《漫威蜘蛛侠2》归入“常青作品”,理由是它每逢假日季都会出现销量高峰,且高峰主要集中在圣诞周。帖子给出的历史节点包括:2023年12月售出210万份,较2023年11月(发售次月)增长20%;2024年12月售出46万份,较2024年11月增长60%,被描述为自然衰减;2025年12月售出32.8万份,较2025年11月增长30%。

帖子还提到一个时间上的细节:Steam版本于2025年1月推出,但《漫威蜘蛛侠2》在前一个月卖出的份数和收入都更高。
订阅服务的影响是这条转述的另一条线索。按帖子说法,该作于2026年2月加入PS+ Extra,有630万人借此首次体验;订阅入库通常会在一定程度上蚕食付费收入,因此今年12月与圣诞档的表现可能受到一定限制。不过帖子也给出了反向信号:得益于电影带来的热度,《漫威蜘蛛侠2》在2026年8月售出57.8万份,是2024年第一季度以来的最高月度销量。转述据此认为,即便存在PS+ Extra的分流,这对今年假日档仍算一个积极信号。

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