由你来说:《血源诅咒》发售十多年,今年还能卖25万份、累计销量破1040万,结果索尼至今连个60帧补丁都不给。你觉得索尼为什么迟迟不动?
尽管距离发售已经过去十多年,《血源诅咒》依然拥有相当高的人气。据报道,这款游戏仅在今年就卖出了约25万份,表现相当惊人。
这一数据来自市场分析机构 Alinea Analytics 的市场分析主管 Rhys Elliott。他在 X 上发文透露,《血源诅咒》的累计销量目前估计已达到1040万份,创造了约3.17亿美元(约合人民币22.3亿元)的收入。
此外,Rhys Elliott 还表示,仅在今年10月,就有超过50万名玩家通过 PlayStation Plus 游玩了《血源诅咒》。

《血源诅咒》是索尼旗下的PlayStation独占游戏,遗憾的是,尽管玩家多年来一直呼吁推出移植版或重制版,但游戏至今仍未离开PS4平台。虽然玩家可以通过向下兼容的方式在PS5上游玩,但这款游戏几乎没有利用到新主机更强大的硬件性能,实际改善仅体现在帧时间表现更加平稳。换句话说,PS5上的版本与原版几乎没有区别,基本看不到明显的画面或性能升级。
这则报道也引发了玩家社区的广泛讨论。不少玩家对索尼迟迟没有推出升级版本感到不解,认为即便不进行重制,只要解锁帧率、提升分辨率并缩短加载时间,就足以吸引大量玩家再次购买。
有玩家表示:“我到现在还是不明白,为什么他们至少不愿意解锁帧率?那么问题来了,为什么《黑暗之魂3》可以做到,《血源诅咒》却不行?”
“这简直就是白捡的钱。如果推出一个适配现世代主机的版本,提升分辨率、加载速度,尤其是帧率,我敢说至少还能再卖出100万份。”
“我甚至不需要《血源诅咒》重制版,只要给我推出一个能以60帧运行的PS5移植版,我愿意原价购买。”



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