老款PS5插帧跑到120帧了 PS2模拟器更新性能大涨
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2026-11-04 21:14:34
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开发者Sword打造的PS5(已破解)主机的PS2模拟器“PS5SX2”近日发布全新版本2.30。

本次更新主要提升了模拟器的运行性能,并优化了帧生成技术。其中最重要的改动是,搭载低于9.00版本固件的初代PS5,现在也能通过帧生成实现最高120 FPS的画面输出。此前,这些系统的帧生成上限仅为40 FPS或80 FPS。

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PS5SX2基于PC端的PS2模拟器PCSX2开发,能够让玩家在PS5上运行PlayStation 2游戏,并支持提高渲染分辨率、针对不同游戏进行独立设置以及帧生成等功能。帧生成技术可以通过插入额外画面,将原本30 FPS的游戏画面提升至显示效果为60 FPS,或将60 FPS提升至120 FPS。不过,游戏本身的原始帧率仍需保持稳定,想要输出120 FPS,还需要搭配支持120Hz刷新率的显示设备。

PS5SX2 2.30进一步加快了CPU和GPU的数据处理速度,预计能够让使用旧版固件的PS5玩家获得更明显的性能提升。此外,开发者还降低了帧生成带来的延迟,并修复了部分场景下可能出现的短暂卡顿问题,例如游戏加载画面结束后,或退出暂停菜单时出现的卡顿。

本次更新还优化了EE重编译器,缩短了游戏启动时间,并减少了GPU等待时间。开发者表示,经过这些调整后,PS5SX2在所有游戏中的运行速度都有所提升。

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需要注意的是,官方所说的120 FPS指的是通过生成额外帧实现的最终画面输出帧率,并不代表游戏本身能够原生运行在120 FPS。

PS5SX2 2.30还缩短了游戏加载时间。启动模拟器时,加载过程大约减少了0.4秒;从实体光盘加载游戏时,等待时间最多还能再减少约2秒。

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