大家周一好,这里是每周必看的热游情报。
上周游戏圈有不少大事,金铲铲倒反天罡变端游;《鬼武者:剑之道》发售口碑两极分化;《怪物猎人荒野:凌越》公布新宣传片;英伟达DLSS5上线;索尼发布会遭大量玩家吐槽等热点事件。
更多有趣资讯尽在热游情报,大家一起跟随我来看看近期的游戏热点吧。
【新游动态】
划重点:8月版号正式发放,金铲铲之战倒反天罡拿下客户端版号
国家新闻出版署于8月31日发布了2026年8月网络游戏审批信息,在月末最后一天正式公布了最新一批版号名单。
本批次国产网络游戏共209款获得审批,其中包括《龙之谷:经典》《魔法门之英雄无敌III 重制》《天龙八部:经典永恒》以及散爆网络出品的《指尖突围》等多款重点产品。此外,掌趣科技的《开心美食街》和三七互娱的《凡人修仙传:大道》也顺利过审。

没想到英雄无敌3的重制版竟然是算在国产版号里的,这款经典老游戏重制版还是非常值得体验的。
另外,进口网游方面也有《饼干人联盟》《我独自升级:崛起》等6款作品获批。
值得注意的是,在本次版号中有12款游戏的信息发生调整,其中《金铲铲之战》新增了客户端版号,从原先的《云顶之弈》手游版,倒反天罡变成独立端游,这下要骑在云顶头上拉屎了。

大家是更喜欢玩金铲铲还是云顶呢?
划重点:《鬼武者:剑之道》评分严重撕裂,首发国区多半差评
9月4日,卡普空旗下动作新作《鬼武者:剑之道》正式发售,此前IGN在评测时给出了满分10分的神作评价,其他媒体则是给出了8分左右的“中肯评价”,引起了不小的争议。

不过,在游戏发售后,《鬼武者:剑之道》却并没有达到满分神作的表现,全语言评价一直维持在80%左右。

而且该作还因种种问题在国区预冷,首发仅获得了60%的好评,很多玩家都遭遇了游戏启动不了一直黑屏的情况,这也致使国区评论区出现了普遍的差评。

尽管后续凭借出色的动作表现,游戏的口碑有所回升,但仍有不少玩家表示游戏在关卡设计、叙事、人物塑造等多个方面表现均十分差劲,优秀的战斗系统并不能覆盖所有的体验。

另外,也有玩家表示,游戏中的女角色被设计的十分丑陋,令人感到不满。

不过,我是说有没有可能,这或许就是IGN打出10分的原因?
划重点:Gravity正版授权的《RO仙境传说:口袋战记》正式开测
9月2日,由Gravity正式授权的经典MMORPG新作《RO仙境传说:口袋战记》正式开启“破浪者最终测试”,测试将持续至9月13日。

本次测试覆盖港澳台及泰国地区,支持繁体中文、英文、泰语三种语言,并全面适配iOS TestFlight、安卓及PC独立客户端,为玩家提供多端畅玩的便捷体验。
划重点:《梦幻新诛仙:轻享》全平台公测!竖屏挂机也能玩
9月3日,主打“轻量化”的MMO回合制游戏《梦幻新诛仙:轻享》正式开启全平台公测。

据官方介绍,本作以“你的时间很值钱”为核心理念,主打“轻松、公平、爽快”的核心体验,通过横竖屏随心切换、日常任务30分钟速通、全民永久69级等改动,试图打破传统MMO回合制的肝度壁垒。
【全球热点】
划重点:索尼发布会被吐槽拉完了,缺乏新作情报玩家口碑低迷
9月3日,索尼举行了新一期的State of Play发布会,公布了多款游戏的最新情报。与以往玩家更多围绕新作消息的讨论不同,这次发布会无论海内外的观众都只有一个评价——拉完了。

本次发布会中公布了包含《最终幻想7:启示》、《怪猎:荒野》DLC、《漫威金刚狼》、《羊蹄山之魂完全版》在内的多个游戏消息,但很显然玩家并不满意,因为这些游戏早就在其他地方看过无数遍了。

看过这场发布会的玩家掀起发布会又拿老片水时长,其他海外玩家则是依旧表达着对取消光盘的抗议,整场直播的聊天室中清一色的“NO DISC NO BUY”抗议。

可以说无论是从近期的品牌形象,到这次发布会的核心内容,索尼都可以说是拉完了。

划重点:怪猎DLC来了!《怪物猎人荒野:凌越》公布全新宣传视频
近日,卡普空旗下的《怪物猎人:荒野》公布了全新的大型DLC《凌越》,正如此前的冰原之于世界一样,在27年发售的全新DLC将会为荒野带来大量主线剧情、追加新故事、新的怪物、猎人动作、以及大师等级任务等诸多内容。

而且根据预告来看,那个曾经令人讨厌的小孩“丁真”,在DLC里似乎也长大了,看起来顺眼了许多。

这次新DLC最大的特色就是大量的新怪和每把武器都派生了全新的战斗动作,整体看起来更加帅气华丽,看的人猎人瘾又上来了。
只不过凭借此前荒野的糟糕表现,这里还是建议大家观望一下再购买,尽管我知道这样的劝导没什么用。

此前几次大家也是说过再也不预购这种话,但到了下一次大家还是会说出那句“怪猎它不是那种史”。
划重点:《红色沙漠》发布“创新”试玩 无需下载浏览器直接玩
9月1日,韩国游戏开发商Pearl Abyss正式宣布,旗下备受瞩目的开放世界动作冒险大作《红色沙漠》现已推出全新的免费试玩Demo。

相较于PC版高达141GB的庞大客户端容量,本次试玩主打“即时可玩”的创新体验,玩家无需下载任何客户端,仅需通过桌面浏览器访问官方指定页面,即可直接开启游戏。

该试玩Demo通过流式传输技术运行,单次云端试玩时长约为20分钟。这一设计旨在让新玩家以最低门槛快速感受《红色沙漠》的核心战斗系统与次世代画质表现。不过官方也特别提醒,受限于各地网络状况与网速差异,玩家在实际体验中的流式传输与操作延迟可能会有所不同。
划重点:DLSS59月4日上线,画面提升和整活同样明显
9月4日,英伟达正式推出了DLSS5功能,在许多写实风的游戏当中,该功能将会利用AI大幅提升画面品质。

该功能从刚公布的时候争议就很大,不少玩家担心画质因AI修饰变形,也担心游戏厂商因此偷懒,而目前根据大量博主评测来看,DLSS5确实会导致游戏帧数大幅下降,显卡功耗大幅提升。
只不过,这一切换来的是实打实的画面升级,所以要不要开DLSS5还得看玩家自己取舍了。

当然有画质提升的,也有乌龙的,比如在美末里用这项技术,艾丽就会从一个小女孩变成老太太,可见此项技术还相当不成熟。

还有人拿这个来测试二次元游戏,效果只能说是直通外星,已经没有人类了。

但不可否认,除开一部分翻车的奇葩状况,大多数情况下DLSS5还是对画面有着巨大提升的,即便是二游也不例外,参数合理的情况下同样也能有质的飞跃。

这里还要提醒各位玩家一句,千万!千万!千万!不要用DLSS5来打开一些3D区的东西,不然有你小子好受的。
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