“天下第一海斗大会”
创始人
2026-09-08 02:02:06
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9月5日,上海前滩,首届《英雄联盟》“海斗大会”的选手候场休息室里,PS战队的队员们正在计算着自己怎样才能出线。

电视上播着瑞士轮第三轮的比赛画面,他们将会和这场比赛的胜者争夺最后一个4强名额。

我坐在选手休息室的后面,看着他们一会儿讨论对手的阵容,一会儿觉得乌鸦的装备出错了,过了一阵,看见那件装备打出了效果,又有队员笑着逮人问:“刚刚谁说火炬(黯炎火炬)没用?是不是你?是不是你?”

聊到晋级,大家又认真起来。别的队伍赢几局,自己接下来需要赢几局,要不要拖比赛时长,几种可能被翻来覆去地算了好几遍。

“如果他们2比0了……”

“2比1也是我们进,就这么简单,我们净胜多。”

“他们连打两局,肯定累了,我们可以拖到后期。”

“那万一……”

“没有万一!不要想着拖!我们就是必须要赢,按自己的方法赢!没有假设!”PS战队的队长weiyi斩钉截铁地结束了这场讨论。

这群人虽然对《英雄联盟》和“海克斯大乱斗”都无比熟悉,但是对正在参加的比赛还在适应。

毕竟,他们在8月23日从“海斗之巅”的线上选拔中打出来,9月1日才聚到上海正式组队,备战“海斗大赛”的几天里,7位队员日夜都在电竞酒店的多人间里同吃同睡,一起训练。

“天生好斗!”

首届“海斗大会”,是首届“海斗大赛”的线下总决赛。参赛的12支队伍经由全民、高校、平台、网吧和生态合作KOL这五条赛道来到这里,争夺总计150万元的奖金与“海斗之王”的冠军头衔。

许多人熟悉“海克斯大乱斗”,是因为它娱乐性强,适合轻松地打几局,又足够有趣,能成为玩家们讨论的话题。现在,这个模式又有了一套从全民选拔到线下决赛的电竞赛事,那么,当一个“娱乐模式”办成正式比赛之后,又会发生什么?

“海斗大会”现场场馆两侧有那些热门海克斯强化符文

终于来到这样的赛场

PS战队来自全民赛道,战队的名字是队长weiyi取的,全名PlainSailing,寓意“一帆风顺”。这也是weiyi第一次有在专业电竞赛场里比赛的机会——对于绝大多数参赛选手,这都是第一次坐上赛场。

weiyi是成都人,今年23岁,小时候由老家的哥哥带着第一次认识《英雄联盟》。在他的讲述里,他的段位随着游戏经验逐渐提升,一直以来也都有着打电竞的梦想,玩的内容也在不断变化:先打上单,大学时因为校队缺打野而转位置,后来又钻研起“云顶之弈”与“海克斯大乱斗”。“所有能接触得到的模式赛道,我都想玩好。”weiyi说。

比赛中的weiyi

大学里,他和队友参加过《英雄联盟》“城市英雄争霸赛”,想过继续往更大的赛场打,最后没能如愿。那时他会觉得某个队友没打好,某一局选英雄出了问题,如今回头再讲,他更在意的反而是:“有那么一群人陪自己打比赛。”

打职业的梦想则是更早的事。十几岁时,weiyi觉得自己有游戏天赋,曾向父亲提过参加青训的想法。家里没有支持他这个梦想。父母不放心一个十几岁的孩子独自买张机票去上海,去他们完全不熟悉的领域闯荡,青训的计划最终没能实现。后来,weiyi靠着过人的游戏技术,也经营起自己的生活。

现在聊起这段经历,weiyi还是显得有些遗憾,就像他聊起连续两次冲击“峡谷之巅”王者失利一样。不过他也已经能够理解父亲当时的选择,上大学以后,父子俩的关系缓和,沟通的桥梁建起,父亲也逐渐知道,儿子在游戏里究竟做些什么。

笑笑和西卡担任本次“海斗大会”的解说,让许多观众高呼“爷青回”

这种理解在“海斗大赛”的海选阶段尤为明显。为了保证网络稳定,weiyi专门去了县里条件最好的网吧,开一个单人包间打比赛。选拔开放的5天里,从中午12点到晚上10点,他每天会打满。父亲知道他在争取去上海比赛的资格,还会开车送他去网吧。weiyi记得父亲的意思是:想去就去,尽力就好。

最终,weiyi在“海斗之巅”排名第四,获得了挑选队员组建战队的资格,也完成了年少时的梦想——站在《英雄联盟》官方的电竞赛事舞台上。

如果你来到“海斗大会”的赛场就会发现,这虽然是一场“全民赛事”,但场内的制作水平和赛事流程与职业联赛无异。

比较特别的地方在于,舞台布置与座席安排让观众和选手间没什么距离感——选手座席与观众席离得近,前排的观众甚至抬头就能看见选手屏幕的“第一视角”,比赛的舞台做出了类似“嚎哭深渊”地图的形式,双方选手也会从舞台的两段分别登场——就和“海克斯大乱斗”双方在地图中央相会一样。

“海斗大会”的主舞台设计类似于嚎哭深渊地图

赛场外围,也有着一系列互动游戏,其中排队最长的就是去年在《英雄联盟》成都嘉年华爆火的“联盟身份卡”,玩家们可以把自己游玩多年的游戏账号和最高段位变成实体的证件。我也第一时间去打印了自己的“身份卡”,拿到手之后发现与去年的样式出现了变化,卡面有着镭射闪卡的效果,看起来要比去年的更加精美。

新版“联盟身份卡”

为了赢,换一种“斗”法

平时玩“海克斯大乱斗”,玩家们很容易把注意力放在海克斯强化符文上。随机拿到的英雄,配上随机的强化,会获得在召唤师峡谷没有的“神力”。大家也会记得住自己哪一把运气好,凑出了什么组合,也乐于向别人复述那一局究竟打得有多爽。

到了“海克斯大乱斗”的赛场上,海克斯仍然重要。但选手们谈论更多的则是对兵线的理解、推塔的重要性以及什么时候该主动送人头回家补给,这是因为海克斯的运气无法被控制,他们只能抓住这之外的一切确定的东西,并做到极致。

现场观赛的观众

这些日常对局里未必会被玩家们重视的问题,到了比赛里就会成为决定胜负的关键手。

《无畏契约》解说saki也参加了这次赛事的选拔,她作为替补选手来到狼行所在的队伍。她本身有女子联赛职业选手的经历,有时她也会和朋友组队玩“海克斯大乱斗”。她觉得,“海克斯大乱斗”组队没有什么段位要求,大家可以一起玩,玩的也更加随性和轻松。

开始备赛后,她发现自己熟悉的娱乐项目变了。队伍会约其他战队打训练赛,队伍语音里讨论的都是谁盯住谁、谁来扛塔、应该打人还是点塔。她反复提到兵线——哪怕团战打不赢,也一定先把兵线清掉。

有一次训练赛结束,他们五个人又去打了场匹配对局,沿用了比赛时的打法,结果对手根本撑不过10分钟。

我问saki:“当‘海克斯大乱斗’以竞技作为目标去玩,会不会损失一些娱乐性?”

她说:“有一点,在最初训练时就感受到了。平时大家选海克斯,是为了‘爽’一局,而比赛则要为胜利作选择。一个让自己玩得舒服的英雄,未必是队伍眼下最需要的,而且即便能越塔追人多拿几个头,也要按耐住自己的‘杀心’,赶紧推塔。”

这些主要是竞技比赛与路人匹配在打法上的不同,但海克斯符文的随机性,也为大赛现场带来了不少欢乐。在选手群访中,DYGL战队的一位选手就分享了一个瑞士轮期间的故事。

比赛中的PS战队

他们的对手中有个卡萨丁,质变棱彩后抽到了“回归基本功”,结果失去了卡萨丁最核心的R技能。这多少有些尴尬。随机出这个海克斯时,两边的选手都笑了,大家开心了好一阵。

讲起运气对结果的影响,选手们的答案也不统一。有的队伍觉得它在比赛中是最重要的,也有队伍觉得运营和控制节奏才是获胜的关键。在weiyi看来,碰到一个海克斯强化特别好的对手,仍然应该寻找处理他的办法:“哪怕他觉得自己已经无敌,也可能因为大意留下机会。”

紧张感也是这些第一次登上电竞舞台的选手们必须克服的事。在赛后群访时,有些选手面对提问显得拘谨,发言时握住麦克风的手都在抖。

问他们对比赛有什么期待,回答常常也很简短。但要问起游戏中的具体内容,比如说哪一把拿到了什么好强化,选手们的话就多了起来,我能从他们的言语中听出对这款游戏的钻研与热爱。

“现在就想去打两把”

在“海斗大会”的观众席上,阿新原本也想过成为参赛者。他在一家合资车企做IT工作,平时晚上7点左右下班,回家会玩两把“海克斯大乱斗”。看到比赛消息时,他一度想冲击“海斗之巅”的名次,后来发现难以兼顾工作,只好转而抢票,到现场观赛。

对阿新来说,下班后打峡谷排位有些累,他说:“不管是输还是赢,脑细胞都能死好多。”海斗里,强化没拿好可以期待下一把,哪怕输了,只要打得痛快也能接受。现在,海斗大会又给了他一个看别人怎样玩、怎样赢的机会。

在台下观赛的时候,他还会说:“看的是真手痒,现在就想去打两把。”

有许多玩家熟悉的生态作者也来到了“海斗大会”现场

我们聊起大学时去网吧五连坐,参加学校里的《英雄联盟》比赛的经历。说起这些,他嘴角微笑,眼里似乎闪着光,他还在怀念那些日子,只是如今能一起玩的朋友变少了,每天有空的时间也不一样,比起费劲约人,他现在更喜欢自己一个人匹配。

现场的另一位观众小米跟我讲起了自己大学时的《英雄联盟》游戏群——这个群往往只在世界赛时才重新热闹起来。但是自从“海克斯大乱斗”出来之后,只要群里有人问一句“要不要斗一把”,就又能喊来一群人,有时甚至凑够十个人“内战”。小米说:“十个人进同一个语音频道,边打边叫,谁也听不清谁,打起来贼欢乐。”

他在“海克斯大乱斗”上线后没多久就与大学同学组团参加了主播赛,而且队名就是自己学校的名字。虽然成绩不如意,第一轮就被淘汰。但他觉得,队伍带上学校的名字,自己就好像成了“披挂出征的元帅”,多了一重替学校争光的意味。

小米最喜欢的是“海斗大赛”的直接。一场十几分钟,都是高密度的团战,海克斯强化符文的搭配会带来意外,前期占优的队伍也可能在一波团战后被一波翻盘。

“海斗大赛”也让他注意到一些平时不太在意的东西。边看比赛,他也和我交流起对“海克斯大乱斗”的新理解。我们觉得,在游戏中血量、KD这些东西都没那么重要,重要的是队伍还能剩几座防御塔,如果把比赛当成回合制的格斗游戏来看,那么一座塔就是“一条命”,所以拆塔的优先级总是最高的。

也许这正是“海克斯大乱斗”对《英雄联盟》的意义所在,一个更轻度、更爽的模式可以先让玩家们更愿意打开游戏,大量的玩家也催生了对赛事内容的需求与关注,赛事内容还会对游戏本身产生反哺,带来大量讨论的同时,还会引起玩家“原来还能这么玩”的念头。这套电竞生态的循环已经被许多游戏反复验证过,“海斗大赛”的出现也许也离不开上面这些原因。

外场互动中有一个比赛“叠钢”装置,玩起来挺累的

在离“海斗大会”一公里开外的《英雄联盟》15周年庆会场街区里,也能见到许多可以勾起玩家回忆的东西。

言言是FPX的粉丝,比起游戏本身,她更喜欢看比赛。她和我讲起,自己每次和朋友喝酒聊天时,都会忍不住向大家讲述这支队伍的经历,感慨当年关系那么好的五个人,还夺得了世界冠军,结果后来的发展令人唏嘘。

《英雄联盟》的来时路

在周年庆的现场,过去的回忆又一次涌上心头,言言有些想哭。她接触《英雄联盟》其实不算早,却觉得自己很难再对另一项赛事有同样的感情。“刚才从那边走过来,真的是有一点点绷不住。”言言说,至少提到其他赛事时,她不会像这样想落泪。

继续往场内走去,能发现不少与“海克斯大乱斗”有关的装置。场内把海克斯强化符文,做成了可以与玩家互动的实体展板。玩家们围着这些海克斯,打卡拍照,还在上面贴上贴纸以表示这是自己最想抽到的,或者最讨厌的。

联盟周年庆现场的海克斯强化符文

这些强化符文还被增加了一重“现实”中的效果,比方说“利刃华尔兹”可以让人进入不可被选取状态,无法安排新工作,还能在此期间完成8个项目任务。

在《英雄联盟》的线下活动中,我总是能感到一股十分纯粹的热爱在弥漫,它不只是热忱,更像是一种经过时间沉淀,深远的热爱。许多人提到《英雄联盟》都会说这是他们的“青春”,正是这些回忆构成了这种超越时间的热爱,这也意味着《英雄联盟》已经成为许多玩家人生中不可缺少的一部分。

150000层“钢”的蒙多让玩家们排队打卡合影

尾声

9月5日晚,weiyi和他的PS战队倒在了4强的晋级赛上,他显得有些失落,告诉我:“可惜,没啥运气。”

weiyi在比赛时很有激情,喊声能传遍整个场馆

赛前,他曾提到过,自己这些天每天都在训练和研究比赛,已经连续几天有些睡眠不足,疲惫感也累积到了极限。此前一直是比赛带来的亢奋拖着他和他的队员们走下去,比赛结束后,他最想好好地睡一大觉。

比赛的冠军最终归属于网吧赛道的CYLD战队,他们在最后一轮BO5中,3:0拿下XBDJ战队,2天的鏖战过后他们终于成为“海克斯大乱斗”的“海斗之王”。金色的雨夹杂着各种彩色的海克斯强化符文落下,他们的激动溢于言表,在赛后的采访中,他们说:“我们五个人都是最大功臣,因为每个人都在互相帮助和互相指挥……我们每个人都是MVP。”

CYLD战队捧起冠军奖杯

看完比赛后,小米觉得自己说不定也可以在下届“海斗大赛”“冲一冲”。一方面,他觉得有些对局让他产生了一种“我上我也行”的感受——不是那种职业联赛的玩梗,是真的觉得自己行。某种程度上,这也是全民赛事的特点——让玩家没有距离感,高额的奖金与名次也不再遥不可及。

另一方面,他希望在“海斗大赛”中多看到一些选手的故事:“多讲讲选手为什么想赢?又有什么不能输的理由?是代表学校,还是和网吧里的朋友一起打出来,这些事情都会让我对比赛更感兴趣。”

期待下一届“海斗大赛”

即便是素人选手,能打到“海斗大赛”线下的舞台上,一定也有着许多和《英雄联盟》有关的故事,而且很有可能是那种草根逆袭或者天才少年的故事。这当中充满冲突与拉扯,当然也有着对游戏的极度热忱,只是在第一届“海斗大赛”上,我们还没有很多机会与时间去了解它,讲述它。

我也相信,随着“海斗大赛”的继续举办,越来越多专精“海克斯大乱斗”的玩家会走到台前,让更多人看见,分享自己的攻略或是为玩家带来欢乐,直到最后成为新的“明星选手”——这样的故事在《英雄联盟》的电竞历史中已经屡见不鲜。

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